2015. december 25., péntek

! Boldog Karácsonyt / Merry Xmas !


I wish you a lot of happy and merry Xmas
Kívánok nektek sok boldogságot és Boldog Karácsonyt!
Paws

2015. november 24., kedd

Tervek: Új gép

Nyauuu

Miközben több bejegyzésem is félkészen ácsorog és nem nagyon haladok velük, kicsit elgondolkoztam jobban ismét az új gép tervén,  bár ez nem tejesen igaz, mert nem teljesen új gépben gondolkozok, csak némi teljesítmény növelésen.
Tudom ez csak nézőpont kérdése, hiszen a gépem legöregebb részeit szeretném újakra cserélni, mint mondjuk az alaplap, proci, memória. Egyben - a tervek szerint - "oldal váltásra" is sor kerül, mivel a jó öreg Intel helyére AMD fog kerülni előbb vagy utóbb, s még olyan változás lesz, hogy a Geil ramjai helyére, majd Corsair ramok kerülnek, de az alaplapnál marad a sokat bizonyított ASUS márka.

De akkor pontosan miken is gondolkozok jelenleg?



Processzor terén egy APU-n, mégpedig egy AMD A10 7870K-n, ami az adatok szerint elég pofás teljesítményre képes, és pár teszt is erre enged következtetni, amiket nézegettem róla, akár magában is, bár nálam jó eséllyel marad bent mellette a jó öreg HD 7750-em.

Alaplap terén, akkor, ha már egyszer marad a márka, akkor egy ASUS A88X GAMER névre hallgató lapra esett a választásom, annak felszereltsége miatt, s mivel későbbi bővítésre is lehet lehetőség.











Memória téren, sajnos itt az egyedüli rész, ahol tényleg anyagiak miatt nem maradnak a Geil Black Dragon ramjai, mert egy méreg drágák, másik ami kéne annak a beszerzése, kb majdnem hogy lehetetlen, így jött a két alternatíva, a Kingstone, és a Corsair, de egyre jobban úgy fest, hogy az utóbbi lesz a nyertes, még pedig a Corsair Vengeance DDR3 2400 CL11-es változata, de hogy a 8 vagy épp a 16 GB-s kit, az még jó kérdés egyenlőre.

Emellett még egyetlen kérdés, hogy most sor kerül e egy kisebb HDD vagy épp egy SSD beszerzésére, hogy ne a 1,5 TB-s vinyóm legyen tovább kínozva, hogy az oprendszer is azon fut, hanem legyen egy kisebb tár, amin akkor csak a rendszer és a cuccai leszek. Így került a nózim elé egy Kingstone HyperX Fury 120 GB Sata3 SSD amin elgondolkoztam, hogy jó lenne ilyen célokra, de ez majd kiderül akkor, ha eljutok addig.

2015. november 1., vasárnap

Halloween

Nyauuu

Halloween, egy eléggé érdekes nap, legalábbis ami a szokásokat illeti.
Temetőbe járás, vagy épp kiöltözés, beöltözés. Nekem ez egy kicsit régiesebb temetőbe járásos gyertya gyújtogatásos nap. Nagyon nem tudok mit is mondani róla, hiszen idén, még a játékok se nyújtottak sok mindent eme téren. Tavaly sokkal jobb eventek voltak, de ez van. Talán a következők már jobbak lesznek. De Star Conflictban legalább lett egy új olcsó festés a hajókhoz, amit limitált ideig be lehetett szerezni.
Egyenlőre ennyi, majd talán legközelebb többet is irogatok.

Nyauuuuu nyauuu

2015. október 30., péntek

Overwatch


Nyauuu Mindenkinek

Csak egy rövidke bejegyzést teszek most a Blizzard új Free to Play játékáról, aminek BETA változata megindult, azok közt, akiket a Blizzard kisorsolt. Szóval mindenki aki korábban bejelölte, hogy szeretne BETA teszten részt venni, az most várhatja a mailt, ha még nem kapott ezen a héten, hogy a szerencsések között lesz e vagy sem.
Akik nem hallottak eme játékról még, azoknak annyit előzetesen, hogy ez egy csapatos akció játék a Blizzard szárnyai alatt, amolyan csapat harc formában, mint Unreal Tournament, Team Fortress és hasonló játékok formájában. Egyenlőre azonban nem tudok olyan  részletet mondani, ami személyes tapasztalaton alapulna, így nem is húzom az időt tovább, s reménykedek, hogy majd nekem is szerencsém lesz, bár ebben nem bízok.

Nyauuu nyauuuuu

2015. október 27., kedd

Tomb Raider (2013)

Nyauuu mindenkinek!

  Ismét felbukkantam. Sikerült úgy felébrednem a hévégén, hogy "ma játszogatni is kéne", így leporoltam pár cuccot, hogy neki álljon, frissíteni  az elhanyagolt dolgaimat. Hát a jó net ide  vagy oda ez beletelt némi időbe hála annak, hogy egy jó ideje tényleg nem játszogattam már.
Na de ezek után elkezdtem átnézni a listám, hogy mivel is kéne, és akkor bukkantam rá a Tomb Raider
2013 -as  verziójára, amihez korábban  rossz emlék tartozott, ugyanis egy gép  fagyásnak hála sérült a mentésem és persze nem sikerült visszaállítani se, s mivel már kb a végén jártam, akkor nem álltam neki újra.
  Most újra elővettem, hogy vagy most végig viszem, vagy még egyszer neki nem állok. Szóval  megindítottam és elkezdtem egy új játékot (persze akkor már legyen a legnehezebben), s belefogtam a kalandozásba. Mivel sok mindenre emlékeztem így sikerült gyorsan haladnom, amire meg, nem azokat meg nem volt túl nehéz kitalálni. Azonban ne egy őrült rohanós értelme nincs speedrun-ra gondoljatok (főleg mert első nekifutásra 99%-al vittem végig és csak az első részre kellett vissza mennem két megsemmisíteni való "álomfogóra" emlékeztető izét), hanem a kihívásokat is végig csináltam. Ennek fényében meg volt az élmény ahogy bejártam a pályákat újra, olvasgattam a történeteket, hallgattam amiket az egyes tárgyaknál cuccoknál mond, s összeszedtem annyi kacatot amennyit csak lehetett, hogy a cuccaim könnyedén tudjam fejleszteni, ezzel a saját előre haladásomat is alaposan megkönnyítsem. Azért a skillek jó kiválasztása nagyon sokat könnyt a játékon. Lőszer problémám egyedül az utolsó pályán volt és az is csak azért, mert eléggé elbénáztam a lövéseket, de igazából ez is csak a géppuskánál, mert a többi fegyverben még akkor is meg volt minimum a lőszer mennyiség fele. Szóval nem spórol a játék a lőszerrel még Hard szinten se, mint jó pár játék. Ez mondjuk nem tudom, hogy másnál is így van e, vagy inkább nálam az eddigi Skyrim,  Dead Space, Deus Ex játékok után, ahol megtanultam spórolni a lőszerrel, és minél kevesebb lövéssel végezni az ellenfelekkel, vagy ha van más mód, akkor lövés nélkül.
  A történet menete eléggé érdekes, ahogy végig követhető Lara jellemének változása, ahogy a fiatal kislányból egy valódi kis túlélő lesz eme kaland folyamán, Emellett a fegyverek fejlődése is eléggé érdekes, ahogy egyre jobban felszerelhetők, javíthatók, hogy minél  jobban használhatóbbak legyenek. Egy elég élvezetes kis játék, amit élmény végig vinni, akár többször is, főleg  ha nem csak a rohanás a lényeg, hanem a felfedezés öröme is.
Szóval aki teheti, az próbálja ki nyugodtan, ha még nem tette volna meg

Nyaaaaauuuuuuuuuuuuuu

2015. október 19., hétfő

XBMC (KODI) Vs Maccs

Nyauu Mindenkinek!

A cím lehet egyeseknek sejteti, hogy mivel is töltöttem és még töltöm is a napokat, de akiknek esetleg még se, azoknak elmondom, hogy az XBMC egy Windows Media Centerhez nagyon hasonló progi, azzal a különbséggel, hogy jobban, bővíthető, testre szabható, nem windows igényes és ingyenes is.
Amire nagyon jó, hogy házilag gyárthatunk vele kis "okos TV"-t ami elég alaposan veri a piacon lévő "konkurenciát" kb mindenben. Könnyen bővíthető, használható, nincsenek azok a formátum nyűgjei, mint a legtöbb okos tévének, ráadásul mivel gépet használunk így annak az előnyeit ki is tudjuk használ mind teljesítményben, mind egyéb kényelmi funkciókban.
Nya én is az ilyen kényelmi funkciókkal szívok, mert menni megy, szépen is megy, csak hát még kényelmesebbé, jobbá szeretném tenni a számomra, aminek ára, hogy kissé többet kell szórakoznom vele. Bár igaz ami igaz, nem egy nagy teljesítményűt csinálgatok, de nekem épp elég is.
Hogy miből is áll? Nem sokból. Egy 20" monitor, VGA kábel, netbook, gamepad, pendrive, s egy memóriakártya. De miért is ezekből? Mondjuk a monitor egyértelmű, a netbook is, a maradék meg azért, mert kimúlt már a HDD a netbookban, szóval valamire kell rendszert is tenni, a gamepad meg, hogy legyen valami fizikai irányítás a webes és konzolos felületeken kívül. Jelenleg az egész lelke egy Kubuntu 14.10 32bites, ami egy Acer Aspire ONE A150-en fut, amiben nincs sok minden csak egy Intel Atom N270 1,6Ghz; Intel GMA 945/950; 1,5Gb DDr2. Ezen felül egy 16GB-s USB Pendrive és egy 16GB SDHC. Az elsőn a rendszer foglal helyet, míg a második egy kis tárhelyként viselkedik. Mint sejthető ide nem fér el sok minden, azaz a tényleges tartalom megosztva ül egy másik gépen. De ez most nem is annyira lényeges.

Főleg, hogy időközben ez is változott némileg  - főképp, mivel ezt a kis postot valamikor Január felé kezdtem el irogatni, szóóóóóval már jóóó ideje csak vázlatként ücsörög a blogon - mivel már csak a pendrive van  benne,  főleg mert nem képes eme gép SD kártyáról bootolni, így az ki is került belőle, hogy  máshol hasznosabban lehessen. A fejlesztőknek ála már az XBMC is másik nevet visel, azaz már KODI ül a gépen, ami némileg talán stabilabb is az elődjénél, bár arra se volt semmi panaszom, mert nagyon is jól ment. Szóval eme idő alatt, már megtapasztaltam, hogy mennyire praktikus kis dolog ez. Bár sajnos a vas korlátai miatt, 720p már nem nagyon megy rajta, de ennek ellenére, így is élvezetes, mikor csak egy kis "TV nézéshez" támad kedvem vagy épp zene hallgatáshoz, hiszen nem csak videózásra jó, hanem zenefájlok, online rádiók hallgatására is alkalmas. Emellett Youtube-ra is van lehetőség, de akár időjrási dolgokra, képnézegetésre is, s - akinek van erre lehetősége - TV tuneren át tényleges TV adás nézésre is (, de eme lehetőséget eddig még sosem teszteltem).

Emellett elvileg már van egy ideje olyan változat is, ami alá már nem kell egy oprendszer, mert azt is tartalmaz, de azt még nem néztem meg jobban, de ha esetleg arra kerül sor, akkor talán majd lesz egy újabb post ezzel kapcsolatban, de addig is némi nyávogás mellett lezárom eme kis bejegyzést, azaz:

Legyetek jók, vidámak és szobatiszták!
Nyauuuu nyauuuuu

2015. október 17., szombat

Macsek és Egér

Nyauuu mindenkinek!

Kicsit változtak a dolgok, mivel nem játékról fogok pötyögni, most meg tapasztalatokról... talán jobb is. az eléggé lehangoló lenne... Szóval akkor most mi is következik?
Hát hosszú idő után az eddig használt kis MS egerem megadta magát, azaz szereztem egy másikat, mai remélem hasonlóan tartós lesz. Egy ideig töprengtem, hogy milyen is legyen, főleg, hogy egy ideje már szeretnék valami komolyabb dögöt, de még azért megfizethető kategóriában. Így esett a választás egy lézeres Tracer Egérre, mégpedig a Headshot-ra, ami egy elég érzékeny, programozható Gamer egér. Az első benyomások alapján, úgy fest, hogy talán beváltja majd a hozzá fűzött reményeket is, mind hardver, mind szoftver téren, mert eddig mindkettő remekül teljesít, bár majd kiderül, hogy ha lesz újra komolyabb gamer időszakom, akkor, ott hogyan is fog teljesíteni.
Amit biztosan tudok, hogy a gombok programozására a lehetség, bár néha egy kicsit szűkösnek tűnik, de akkor is jól kihasználható és az öt profil lehetőségnek hála nyugodtan állítható játékokhoz, asztali műveletekhez, esetleg más programokhoz is, egy-egy profil, aminek köszönhetően, gyors váltás után, könnyebben megoldhatók egyes műveletek. Főleg, hogy nem csak egyszerű gombok, és utasítások, hanem még makrók is állíthatók. Ennek köszönhetően művelet sorozatokat is  menthetünk egy-egy gombra. Egyenlőre azonban eme lehetséget még nem teszteltem le, de ami késik az nem múlik, s majd eme tapasztalataimat is lejegyzem.
Képekkel egyenlőre még nem tudok szolgálni, legalábbis saját képekkel, csak olyanokkal, amiket neten találok eme egérről, de majd talán ebből is lesznek jobbak.






2015. október 5., hétfő

Nyau

Nyau mindenkinek!

Hát egy jó ideje, hogy nem írtam, semmit, azaz már több, mint háromnegyed éve... Sajnos a hosszabb kihagyásnak elég sok oka van, amiket nem akarok nagyon részletezni,de mivel egy része fenn áll, így továbbra se lesznek túl gyakran írásaim... sajnos.
De lássuk csak, mikkel is játszogattam, amikor tudtam: Az utóbbi időben egy kicsit visszatértem pár korábbi játékhoz, mint a Diablo 3, APB - Reloded, vagy éppen a The Elder Scrols V: Skyrim - Legendary. Talán az utóbbiban az az érdekes, hogy néhány kis módosítással mennyire feldobható az alap játék, ami magában is igen jó. Néhány textúra csere, pár apróbb javítás és módosítás a fényeken, időjáráson, s máris, mintha egy új játék lenne. De azért APB esetében is meg kell említeni, hogy hála a javítgatásoknak, egyre jobban megy, AMD környezetben is. További játékok, amikkel azért még játszogattam, az Star Conflict, Far Cry 3, DC Universe Online, Tomb Raider. Azonban egyenlőre nem kezdek bele túl részlet gazdag beszámolóba, hogy hogyan is állok, mivel ez csak olyan "Hali még élek" bejegyzés, de remélhetően, azért későbbiekben lesz pár bejegyzés, aminél már képes "beszámoló" szerűen leírok pár dolgot, hogy merre is járok az adott játékban, vagy esetleg ilyen "Tippek Trükkök" részt is csinálgatok, de ez még a jövő zenéje. Szóval most elsőre ennyi és majd még jelentkezek valamikor!

Nyauuu!

2015. január 14., szerda

Star Conflict & The Sims 4

Nyau!

  Egy ideje megint nem írtam, aminek több oka is van, mind rossz, mind jó értelemben, de ezek közül is most inkább a jókat mondanám, mivel a másik "oldal" nem igazán publikus jelenleg, s szerintem nem is lesz az.
  Szóval akkor lássuk is, hogy mikről is lesz szó most. Elsőnek vegyünk egy kis űr kalandozást, azaz az ingyenes Star Conflict nevű játékot, melynek egyik fejlesztője, igen meglepő módon a War Thunder-t is fejlesztő kis csapat, bár ez nem igazán érezhető itt.
  A játék egy eléggé kis gépigényű motorra épült, aminek hála nem kell a régi masinával rendelkezőnknek se lemondania róla, s ennek ellenére egy igen jó grafikával is rendelkezik. Ami elsőre feltűnik, az a fények, árnyékok, és a nagyjából súlytalan érzést adó iránytás, majd azaz elkerülhetetlen dolog, hogy egy ks forgolódás után azt se tudjuk hol is vagyunk pontosan. Ezen azonban némi ismerkedés a HUD és annak változtatási lehetőségeivel igen hamar változtat, s elég egyszerűen fogunk tudni navigálni az egyes helyeken, vagy épp harcok között. Erre lesz lehetőségünk elég, mind PVP, mind PVE küldetések alatt, vagy épp a kinti nyersanyag és küldetésteljesítő bolyongásaink közepette a már megszerzett hajóinkkal. Azonban mielőtt a hajókra ráérnék itt is van több oldal, akik közül választhatunk, mint a "Birodalom", "Föderáció", vagy a "Pirosak" (ahogy csak elneveztük őket egy haverral akivel játszogatunk), azaz a Jericho. Mindenki másban jobb, azaz sorban haladva, jobb páncél, jobb hajóművek és végül de nem utolsó sorban jobb pajzs. Mindhárom népnek három hajó osztály áll a rendelkezésére (remélem később azért bővülni fog), egy kicsi, fürge, de elég kis fegyverzetű vadászgép, azaz Interceptor; egy kissé nagyobb vadászgép típus, mely már lomhább, de több ágyúval rendelkezik (Fighter), és egy kicsivel robusztusabb hajótesttel rendelkező fregatt osztály, amiken belül persze vannak el típusok ahogy egyre több gépet oldunk fel. Azonban itt jön egy negatívum, legalábbis számomra kicsit az, főleg, hogy korábban volt szerencsém az EVE Online-hoz is és így akaratlanul is összehasonlítom a két játékot igen gyakran (talán unalmasan gyakran, amiről játékos társam talán többet tudna mesélni): nincs szállító hajó, kicsi a raktér és nagyon sablonosak a hajók felszerelés terén. Azaz méret sorrendben haladva három, öt és hat raktér, és egy helyre egy cucc mehet, s nincs csoportosítás (jó a megvehető hajóknál alaphely +2), és igen, a felszerelési lehetőség: Elsődleges fegyver, másodlagos fegyver, speciális (nem lehet módosítani) 1-4 aktív modul, max 2 boost (kreditért vehető), és hajótól függően passzív modulok.Mi ezzel a baj? Nem lehet elhelyezni a fegyvereket a hajókon, a legkisebb hajóosztály kivételével amire két fegyver fér   a többire négy, kivétel a Long range típusokat amikre hat, de csak és kizárólag egy féle fegyverből áll, azaz nem lehet kombinálni, ahogy a másodlagos fegyvert se ami többségében rakéta, esetleg támadó drone, amiből max kettőnk lehet minden szinten (kivétel enginer hajó, aminek van alapból 2 több funkciós automata drone-ja amik lőni vagy javítani tudnak, de nem te döntöd, hogy melyiket mikor tegyék és van mikor épp elsettenkednél egy flotta elől, de azok maguktól rálőnek csak mert lőtávba kerültek.). Szóval igen, ezt kissé hátránynak érzem, de némi kikapcsolódásnak jó, s legalább nem kérnek pénzt érte, s igazából nem is érezzük szükségét, hogy költsünk rá.
  A másik ilyen játék amivel az időt múlatom az a The Sims 4. Igen, egy régi játék új része, ami tavaly ősz elején jött ki, bár nem épp zökkenőmentesen, hiszen nem kis felháborodást okozott, s minél többet játszok vele, ezzel annál jobban kénytelen vagyok egyetérteni, pedig én is képes voltam hónapokon keresztül nap, mint nap játszani a korábbi részekkel.
  Elsőre már szembe tűnik, hogy nagyon leegyszerűsítették a játék kinézetét, ami sok töltő képernyőt sejtet már az elején is, ugyanis a Sims 3 tágas tereit el is felejthetjük és visszazuttyanunk valahová a kettő és a három közé, mert bár egy "régióban" tudunk mászkálgatni, kicsit szimulálva a Sims 3 tágasságát, ugyan akkor már más telkére való belépésél, máris töltőképernyő fogad minket, s igen, a látszólag olyan tágas területről is kiderül, hogy hát nem is olyan nagy, amit be tudunk kocogni szépen. Igen, kocogni, esetleg sétálni, mert nincs semmi, ismétlem SEMMI jármű vásárlásra lehetőségünk, azaz mondjunk le az olyan "extra" dolgokról, mint mondjuk a bicikli, vagy később autó, mert... hát... nincs. Na de jó, valahogy túl fogjuk ezt is élni. A karakter szerkesztő szép lett, jó lett, mondjuk a választék nagyon limitáltnak hat, de majd csak lesz több cucc is, a ház építésnél lettek újdonságok, amik könnyíthetik életünket, főleg, ha át akarjuk helyezni a dolgokat, mert nem csak tárgyakat, hanem szobákat, esetleg egész házunkat is tologathatjuk, ami elég jó dolog, azonban nincs rózsa tövis nélkül, hiszen bár kapunk alkotói szabadságot és könnyítést, ugyan akkor még mindig hiányzik az olyan, dolog, mint mondjuk ha a ferde fal mentén akarunk elvezetni egy konyhabútort esetleg ott megtörni, hogy az "egyenes" falon folytatódjon, s igen, az általam például szeretett átszínezéseknek is búcsút intünk, mert az sincs. Igen, csak pár alap sablon szín/színösszeállítás közül választhatunk, s nem tudjuk később se egyedivé tenni a megvett bútorunkat, vagy a kiválasztott ruhánkat. Igen, némileg visszalépés szagú a dolog, s ennek még tuti lesz más következménye is, mert én is egyre jobban elgondolkozok, hogy hát szép meg jól néz ki, és igen nem akad a játék, de mégis a három valahogy jobb, s lehet azzal kéne még játszogatni. Azonban egyenlőre még próbálgatom, hátha én ítélkeztem korán (bár már beleöltem nem kevés időt). Azért reménykedek, hogy visszakapunk pár régi dolgot és kapunk pár újat is a patchekkel és a kiegészítőkkel, a közeljövőben, de a játékot elnézve nem lepődnék meg, ha a Sims 4 végül tableten is kijönne a más most is elérhető ingyenes mellé, mint egy fizetős alkalmazás. Legalábbis akkor látnám értelmét eme "erőforrásokat zabáló dolgok" elvételének.

Nya de a mostani kis postba egyenlőre többet nem írok, s tudom, eléggé száraz szöveg lett képek nélkül, de talán majd később készítgetek néhányat, amit ki is rakok.
Addig is minden jót nektek!

Nyauuuuuuuu!! :3