2014. október 26., vasárnap

Merengés

Nyau!

Igen... egy hétvége amikor halálra untam magam. Azaz család látogatás, ami még kövi hétvégén is boldogítani fog. Ennek örömére nem igazán haladtam semmivel se, és még ennek örömére a kis gépem is kezdi még jobban megadni magát. Teljes öröm és boldogság. Ma délután már irány haza, s talán egy kicsit jobb napok következnek, amit mondjuk kétlek.
Egyelőre mást nem is tudok írni azaz itt a vége egyenlőre...

Nyauuuu

2014. október 18., szombat

APB RELOADED 2

Nyauu mindenki!

Mint korábban említettem most akkor lehet egy kicsit belemerülök olyan dolgokba, amik segíthetik a frissen kezdőket és most nem arra gondolok, hogy hogyan csináljunk karit, hogyan és milyen gyorsan legyünk Premiumosok, s vegyük meg az összes szuper stukkert ami csak létezik, s legyünk szánalmas Noob-ok akik csak így tudnak nyerni. Aki ezt akarja, az keresse meg bármelyik 12 év körüli síró hisztiző gameplay vidijét, vagy blogját. Eléggel találkoztam már játék alatt aki csak azért sírt, mert az Arany rang, Premium, vett fegyó és cuccok ellenére megöltem, s szerinte én csalok. Ez van. Na de akkor lássuk csak miről is teszek említést most.

Egy kis apróság útravalónak:

Minden kezdet nehéz, s fegyverek közül mindenkinek más jön be. Az első fegyvereink egy sima pisztoly és egy rohampuska. Ezek örök fegyverek, míg a többi 10 napos, de nem is nagyon kell tovább egy se. Azonban ne vásárolgassuk fel a készletet, mert egyszerre két fegyver lehet nálunk. Egy elsődleges és egy másodlagos, s emellett gránátunk. Na igen, elsőre ez pl nincs, azaz erre szükségünk lesz. De honnét is lehet szerezni? A Basic Tutorial nagyon hasznos. ad gránátot, egy 10 napos fegyvert is választhatunk ingyen, s ha megcsináljuk a Basic részt, akkor viszont kapunk egy általunk választott fegyvert örökbe. De még kocsit is szerezhetünk így az alap mellé. Azonban ezek elég kezdetlegesek, s később jobbra lesz szükségünk, így jöjjön a kövi lépés, ami nagyon fontos.

Kapcsolatok.
A városokban vannak úgynevezett kapcsolataink, akiknek dolgoznunk kell, hogy fejlődjünk rendesen, de emellett még fel is oldjuk a ruhákat, fegyvereket, kocsikat, modokat, stb. Amire figyelnünk kell, hogy a tutorialos fickón kívül akinél csak lvl 5 a max a többinél level 10 a maximum, azaz mikor azt elérjük akkor váltsunk a következőre, amit csak akkor tudunk megtenni, ha épp nem vagyunk küldetés alatt. Kezdetben ezek elég könnyűek, azaz fejlődni náluk, e minél több új kapcsolatunk van annál több pont kell egy-egy szint lépéshez is. Egyenlőre azonban a kisebbik rossz oldalt ismerem, azaz a Rend éber őreit, bár elég gyakran csak egy jelvény az ami megkülönbözteti őket a bűnözőktől, ha egyáltalán az megteszi.
Itt egyenlőre két "szervezet" képviselőivel találkoztam eddig a két városba, s ekkor kellett ráeszmélnem, hogy igen a két régió közti gyakorlat, hogy ahogy egyre többnél érjük el a 10-es szintet úgy lehet, hogy a következő pont a másik városban lesz elérhető, azaz egy párszor biztosan fogunk járni a továbbhaladásunk érdekében mind a két városban. Így egyre több és több kiegészítő lesz ami növelheti az esélyeinket egy-egy sikeres küldetésre, de akár a pénzünk mennyiségét is, ha éppen valami olyat veszünk, majd adunk el, ami tuti sokaknak kell.
Kapcsolatok listája
Wilson LeBoyce - Financial
Ő lenne akkor az alap akinél a Basic Tutorial-nál egy Daily-t kell megcsinálni, aminél mindegy, hogy nyerünk vagy sem, csak az a lényeg, hogy csináljunk egyet, de lényegében a Praetorians és a Prentiss Tigers képviselő kapcsolatoknak fogunk dolgozgatni. Azaz mikor odamegyünk hozzájuk akkor az első lapon ahol látjuk, hogy milyen szinten is vagyunk vele és mennyi kell a kövi szintünkhöz, ott jobb alul a kis gombocska, amire ne felejtsünk el belépésenként rányomni, ha esetleg nem látnánk fent a bal felső sarokban a pofikáját az illetőnek, akinek épp dolgozni akarunk, azaz képviselni. Na de akor lássuk csak, hogy kikből is lehet válogatni és hol is vannak. Természetesen két-két személy lesz a kezdetben a városokban, azaz mind két szervezetnek egy-egy képviselője oldalanként.

Praetorians
Financial vonal
Ty Durrant - Financial
Grissom - Financial
Miguel Estebano - Waterfront
Kaspar Danko - Financial

Waterfront vonal
Eva Orlandez - Waterfront
Sabbat - Waterfront
Saul Linklater - Financial
Hea Choi - Financial

Nagyfőnökök
Justin Teng - Financial
Emst 'Mule' Templeton - Waterfront

Social
LaRocha


Prentiss Tigers
Financial vonal
Violet Prentiss - Financial
Mirri Kent - Financial
Akiko X - Waterfront
Byeong Lee - Waterfront

Waterfront vonal
Chung-hee - Waterfront
Stu Phoenix - Waterfront
Darry Kent - Financial
Chiza - Waterfront

Nagyfőnökök
Orlenz' Moretti - Waterfront
Tiptoe - Financial

Social
Sofia

Elméletileg ahogy írtam ők így fognak jönni egymás után is, azaz ahogy elértük egyikkel a 10-es szintet akkor jön a következő, természetesen egyre több és több pont kell, hogy tovább haladhassunk, ami hol könnyebb, hol nehezebb lesz, de ez már nem csak az egyes személyeken múlik, hanem az adott csapaton, hogy mennyire képes jól, egymást kiegészítve végezni a küldetést.

Térkép a könnyebb tájékozódáshoz:
Waterfront (fent) és Financial (lent)

Néhány alap dolog amit nem árt tudni:

Küldetés:
1, Mielőtt belekezdenénk, nézzük meg a feladatot és míg nincs ellenfél addig ne teljesítsük a feladatokat, mert egy dolog, hogy 0 pont jár érte, de jó eséllyel lesz olyan csapat akik ki is vágnak érte.
2, Használjuk ilyenkor a Team chat-et, ami a /t beírása után hamar elérhető és használjunk angolt, ha csak nem teljesen magyar csapattal vonulunk.
3, Letartóztatásnál lehetőleg ne lőjük le azt aki már térdel tehetetlenül, mert a társunk nem fog érte megdicsérni s jó eséllyel ez is a csapatból való kivágásunkat eredményezheti.
4, Próbáljunk meg hatékonyan taktikázni és ne útban lenni, vagy szándékosan hátráltatni a csapattársainkat, s ha épp védenünk kell az aktuális feladatot végzőt akkor ne azt lessük, hogy mit is csinál, hanem a környezetet.

Dinamikus események:
Ilyen eseményekből több is van.. Drogos, fegyveres, de akkor is belépünk ilyenbe, ha vagy mi vagy egy ellenfél kerül 5. szintü elismerésbe, ami lehet akár küldetés közben is. Ezekre pluszban figyelni kell,mert ha egy társ, vagy épp pont mi lépünk ebbe, onnét a másik tábornak nyílt célpont és törekedni fognak arra, hogy leszedjék, mivel a térképen is megjelenik, hogy hol is van éppen. Ez természetesen a másik két dinamikus eseménynél is igaz, azaz ha drog dílereket csaunk le, felszedve a drogot akkor természetesen a térképen megjelenünk és még a saját oldalunkon lévők is megölhetnek a nálunk lévő drogért, hogy több pontot zsebelhessenek be az aktuális Kapcsolatuknál, ahol épp leadják. Így érdemes 20-30 esetleg 40 csomagonként leadni az anyagot, hogy az már ne veszhessen el, azonban amíg nincs nálunk drog nem tudunk vadászni a többi szállítóra (ők se ránk) csak akkor ha megint egy drog dílert elkapunk.
Itt említeném meg, hogy sokak elképzelésével ellentétben ennek nem az a módja, hogy elütjük, vagy lelőjük, hanem odamegyünk és F-el szépen "elbeszélgetünk" vele, azaz kicsit átrendezzük a pofiját, s így több árúhoz férhetünk hozzá.

Éééés akkoj most itt hagyom abba ezt a kis szösszenetet. Remélem, hogy segítettem ezzel is egy kicsit. Ha igen, vagy esetleg részben már annak is örülök, s ha valami kérdésetek észrevételetek van akkor nyugodtan írjatok ide megjegyzésekbe, vagy nekem!
Köszi, hogy elolvastátok :3

Nyauuuuuuuuuuu

2014. október 11., szombat

APB RELOADED

Nyau  Mindenkinek!


Igen, ahogy már a cím is mutatja, egy új játék került fel a listámra, amit csak úgy kipróbáltam.
Pontosabban az APB RELOADED nevű Free4Play alkotást már korábban is nézegettem, de most eljutottam addig, hogy le is töltsem. A figyelmem a le live-action bevezető már korábban felkeltette így némileg kíváncsian, de ugyanakkor félve vágtam bele.
Az első csalódás mondjuk a karakter alkotás közben már elért, de a kezdetben szegényes lehetőségekbe beletörődtem, mondván Free4Play. Ezután azonban jöttek a pozitív dolgok mind az Unreal Engine, mind játszhatóság, mind fairplay rendszer részén. Hát igen, valahol talán az érezhető, hogy ezzel az alkotással némileg törődnek is, és nem csak addig, amíg megcsinálták, majd dől belőle a pénz a Premiumos cuccok és vásárolható kütyük miatt, hanem igen.. csalók elleni védelem, és játék foltozgatások részen mutatott aktívkódásók miatt is.
Talán úgy lehetne különben a játékra gondolni, mint egy Free4Play GTA-ra. Két oldal közül kell választanunk, azaz igen a "Jó" és a "Rossz" közül, de, hogy igazából melyik melyik az jó kérdés. Na igen, alakíthatunk Zsarukat, és Bűnözőket, de hogy melyiket hogyan is játszuk az ránk van bízva. Természetesen azért vannak bizonyos keretek és elvárások, azaz míg rendőrként azért mutatunk valami papírt a szerencsétlennek mikor kirángatjuk a kocsijából, addig bűnözőként csak a jó öreg GTA-s módszer. De ez csak egy példa, s van rengeteg mód a pénz keresésre mind a két oldalon, mert a küldiken kívül ott vannak az Eventek is ahol saját "társainkkal" is szembekerülhetünk, mint mondjuk a Drog begyűjtésénél, ahol mindenki mindenki ellen van oldaltól függetlenül.

Azonban küldetéseken kívül furikázhatunk nyugodtan, s bűnözőként boltokat rabolhatunk, vagy kocsikat és leadhatjuk, vagy épp a túloldalon az elrabolt kocsikat is visszavihetjük a tulajának, ezzel is növelve a pénzünk és az elismerésünket is.
Na de térjünk vissza az alap dolgokhoz. Miután kiválasztottuk az oldalt, megalkottuk a karakterünket, s a névadás nem egyszer idegőrlően hosszú procedúráján is átestünk, s szervert is kiválasztottuk, akkor mehetünk is be a játékba, ami több körzetből áll, ahol többségében küldik vannak, de van egy "Social place" ahol szerkeszthetjük a külsőnket, ruházatunkat, kocsinkat, gyilkolási zenénket, engedélyezhetjük a belső lejátszót, vehetünk cuccokat NPC-ktől, vagy más játékosoktól, esetleg a saját módosított cuccainkat is eladogathatjuk más játékosoknak.

Maga a szerkesztés ugyan némileg limitált, de a bent lévő dolgok bizonyos mértékű módosítgatásával eléggé egyedire szabható, ami természetesen Free4Play módban jobban, míg Premium esetén kevésbé limitált, mind karakterünk, mind az aktuális járgányunk külsejének szerkesztgetése esetén. Ennek kisebb szemléltetésére beraktam pár képet az aktuális karakter és kocsi kinézetemről. Egyenlőre még én is csak próbálgatom a játékot, azaz lehet később jobbak lesznek, és igen, jól láthatóan élsimítási gondjaim vannak, de jelenleg úgy tűnik, hogy számomra az új ATI driver csak fejfájást hozott, javulást nem, így majd visszatérek korábbi stabilabb, jobb
változatra.

Ennek ellenére remélem látszik, hogy mennyire egyénre és ízlésre szabhatóak a dolgok, ide értve a külsőt, mint például, bőr, arc, haj (Igaz abból egyenlőre csak 30 van és nem mindnek állítható a kinézete, maximum színben), szem, fül, testalkat, magasság, izomzat, tetoválás, arcfestés, s természetesen a ruházatot, ahol az egyes darabokat átszínezhetjük, mintát rakhatunk rá, vagy szimbólumokat, amiket úgyszintén mi magunk is alkothatunk és így csinálhatunk egyedi kombinált mintákat is, amikkel helytakarékosabban dekorálhatjuk ki ruházatunkat, testünket, járgányunkat is., hogy a végére sokkal egyedibb megjelenésünk is lehessen, vagy épp csapatba tartozásunk mutathassa.

 Természetesen az újabb dolgokat is elérhetővé tehetünk vagy játékon belül küldetésekkel feloldva, vagy pénzért megvásárolni. A megszerkesztett módosítható ruhákat és szimbólumokat eladhatjuk, mint korábban említettem, csak akkor a vevő már nem tudja szerkeszteni és az aktuális tárgyat adjuk el, azaz nem árt, ha van belőle tartalék példányunk is, hogy ha többet is elszeretnénk adni, vagy épp átadni, ha csapattársunkat akarjuk meglepni valamivel, mert mint sejthető, itt is van lehetőség Klán alkotásra, s együtt vonulgatásra a random küldetésen összeverődött csapatokon kívül, de erről lehet majd csak később teszek említést, ahogy a helyekről, s a hozzájuk kapcsolód személyekről.
Azaz egyenlőre itt hagyom abba és búcsúzom is. Köszi, hogy elolvastad, s ha kérdésed van,a akkor nyugodtan írd meg itt vagy más csatornán, ahol megtalálsz!

Nyauuuu


2014. október 2., csütörtök

Merengés

Nyauuu Mindenkinek!

Eltelt egy újabb hónap és közben csak a tervek gyülnek, de az elkészült anyagok már nem annyira. Igazság szerint nem egészen úgy alakolnak a dolgok sokszor, mint ahogy azt tervezgetem előre és ez alaposan visszaveti azt, hogy bármilyen új alkotással rukkoljak elő. Ennek köszönhetően se írás, se rajzolás, de még játékok terén se haladok túlzottan, aminek az eredménye, hogy ritkán irogatok ide egy pár sorocskát, hogy jelezzem, "Még élek". De ez nem túl sok így egyenlőre. Azonban rajta vagyok a dolgon, s remélhetően hamarosan valamit sikerül letennem az asztalra, hogy nézzétek, ezt megcsináltam.
Azonban addig is legyetek jók és szovatiszták!

Nyauuuu! :3